В ходе обучения слушатели освоят основные инструменты Unreal Engine 5 и визуальное программирование на Blueprints, научатся создавать игровые механики, настраивать взаимодействие с объектами, разрабатывать интерфейсы, реализовывать базовое поведение игровых персонажей и собирать игровые проекты.
Отдельное внимание уделяется практическому применению генеративного искусственного интеллекта: разработке концепций игр, проектированию алгоритмов, поиску и исправлению ошибок, подготовке визуальных материалов и оптимизации рабочего процесса.
По итогам обучения каждый слушатель создаст собственный интерактивный игровой прототип, подготовит рабочую сборку и представит результат на итоговой защите.